Кто такие Ролевики

Материал из РолеWiki
Перейти к: навигация, поиск

Ролевики — люди, увлекающиеся ролевыми играми (RPG). Почти все являются гиками.

Лыжи и лопаты пустим на клинки
— Мы не психопаты, мы ролевики!

Ролевики

А вообще Ролевики это неформальная общность разношерстных людей, играющих в различные ролевые игры, в первую очередь ролевые игры живого действия. Хотя четкого термина для обозначения поклонников полевых ролевых игр в настоящее время нет. На Западе существует устоявшееся понятие «LARP» — Live Action Role Playing. В наших реалиях как их только не называют. Наиболее применимы слова «ролевики» и «толкиенисты», однако первое имеет более широкий смысл, а второе, наоборот, сужает до значения «поклонники творчества Толкиена». К «реконструкторам», они практически никакого отношения не имеют, хотя внешне обе бегающие по лесам толпы людей с мечами различить бывает затруднительно.

Ролевое движение в России и СССР возникло в 80-е годы на базе Клубов Любителей Фантастики.[1]

Полевые ролевые игры представляют собой произвольную комбинацию из:

  1. выезд с пьянкой на природу;
  2. отыгрывание персонажа;
  3. своебразная «Зарница» (можно грабить корованы, а можно и не грабить. В общем, полная свобода действий — наливай не хочу).

Для ролевиков сейчас существует 3 типа мероприятий, где они собираются. Это:

  • Манёвры (битва между 2+ шарагами, с захватом флага/сундука, с лучниками, алебардами и прочими орудиями убивства).
  • Непосредственно, сами ролевые игры.
  • Конвенты. Это такой сбор ролевиков и околоролевой гопоты в определённом месте, сопровождающийся семинарами/лекциями о неведомой хуите, турнирами и, естественно, попойками. Конечно, не все ведут себя именно так, но стереотип приклеился.

Непосредственные места обитания — парки (быдло style), реже залы школ, спортплощадки.

Как и в любом другом хобби, есть свои места объединения поклонников данного поприща — клубы. У клуба, как правило, есть лидер (индивид с максимальным ЧСВ и ФГМ в группе), совет из подпевал, не хотящих из оного клуба вылететь, и смотрящих на всех как на говно. Как правило, именно клубы распространяют самые тяжкие стадии ФГМ и закладывают стереотипы поведения.

В Ролевом Движении (так они это называют, хотя что это и куда движется никому не ясно) есть люди практически любых взглядов и интересов. То есть, движение стало прибежищем для огромного количества неформалов и маргиналов. Хотя и адекватные люди тоже иногда встречаются.

Стереотипные представители[править]

  • Новички — люди которые пошли в специальный магазин и купили там мечЪ, а о защите даже не подумали. Как правило, роль защиты выполняют перчатки сварщика/перчатки говнаря с обрезанными пальцами.
    • Особо опасен подвид новичок-анимешник — это ад и погибель для людей, которые приходят на тренировку. О фехтовании сей персонаж узнал из аниме и, купив НАСТОЯЩУЮ ДЮРАЛЕВУЮ!!!! или просто сувенирную катану, идёт на подвиги. Наломав людям или себе пальцев, постепенно начинает понимать, что он не прав и фалломорфирует. Или же остаётся таким, каким и был до глубокой старости.
    • Особо тяжёлый случай, когда в это приходят девАчКи-анимешницы дрищеватой наружности и мелкого веса. Как правило, они ничего не умеют и переквалифицируются в лучницу или в «мирные жители».
  • Говнари — их в ролевом движении тысячи, большинство по совместительству являются толчками, будущими или бывшими (ага, блять, и такое бывает) реконструкторами. Основные роли — распитие спиртосодержащих напитков, орание Цой у костра, получение пиздюлей (на доспехи то денег нет, а подраться хочется). Именно пьяные говнари, расхаживающие по городу в деталях костюма, а лучше с мечом, и являются лицом РИ для Обычных Людей, за что подлежат лютому, бешеному экстерминатусу.
  • Быдлофайтерыреконы и их личиночные стадии. Сферический быдлофайтер задоспешен на бугуртную оптимизацию XIII—XV-го века независимо от сюжета игры и своей роли (хотя играет всегда быдлопихоту), тормознут от постоянной беготни в доспехах и непрерывной пьянки, но всегда готов взять и уебать. Люто, бешено ненавидим говнарями и толчками.
  • Гуру — носители вселенской мудрости, с радостью обучающие вас любому навыку, начиная от изящного искусства фехтования тремя катанами и заканчивая метанием атсральных фаерболов посредством концентрации силы перуна. Как правило — бывший толчок (гуру толчков, естественно, толчок действующий) в возрасте далеко за 30, начинавший в 90-е. Окружены толпой почитателей-неофитов. Ролевой анон не отрицает факта существования действительно умных людей, способных грамотно научить тому же фехтованию, но это скорее исключение.

Смысл полевых игр — погружение в атмосферу вымышленного мира, либо прошедшей исторической эпохи. Как правило, они проводятся вне города и включают в себя изготовление соответствующей одежды, постройку крепостей, бой на имитации средневекового оружия, сюжетную линию и элементы театра. При хорошем уровне организации и составе участников могут быть источником незабываемых ощущений. При плохом уровне организации и преобладании толчков могут быть источником неисчерпаемого лулза.

Однако, чаще всего, полевые ролевые игры превращаются в обыкновенную костюмированную пьянку.

Сейчас ведутся споры касательно перехода ролевых игр в LARP Style, то есть, сделать их более цивилизованными и доступными народу. Сейчас — это скорее костюмированная пьянка, а там это больше похоже на фестиваль/фест увлеченных людей на природе. Но пока до консенсуса далеко (во-первых, дорого, во-вторых, непонятно, что делать с тоннами старой снаряги, а в-третьих не ясно, как это адаптировать к нашим условиям).

Быдлофайтерский расовый анекдот[править]

Сидит старый опытный гопник в окружении молодняка, и поучает: — Если вы увидите странного лоха в цветном балахоне, с длинными волосами, c улыбкой на лице, с торбой и гитарой за спиной — знайте, это Хиппи. Драться не любит и не умеет. Таких пиздить можно и нужно. — Если вы увидите странного лоха в рваной тряпне, грязного, с зеленым ирокезом и банкой «жигуля» — знайте, это Панк. Драться любит, но не умеет. Можно поприкалываться. — Если вы увидите странного лоха в кожаной куртке с металлическими бляхами, страшной майке и длинными черными волосами — знайте, это Металлист. Драться не любит, но умеет. С такими лучше не связываться. — Если вы увидите странного лоха в кожаной куртке, камуфляжных штанах, армейских ботинках и лысого - знайте, это скинхед. Драться любит и умеет, к таким лучше вообще близко не подходить! — А если вы, идя по лесу, увидите странного лоха в цветном балахоне, с длинными волосами, c улыбкой на лице, с торбой, гитарой за спиной и палкой в руках — знайте, это Ролевик. И не дай вам бог, блять, перепутать его с хиппи!!!

Настольщики[править]

Намного менее опасные и при этом намного более нердистые ролевики играют в настольные ролевые игры или настолки. В такой игре один из участников является ведущим (зовущимся Гейммастером, Данжнмастером или ещё каким-нибудь мастером, GM, рассказчик). Мастер описывает игрокам ситуацию и реакцию игрового мира на действия персонажей. То есть события игры происходят в воображении ведущего и игроков, что, естественно, не встречает понимания у нормальных людей.

Для разрешения спорных ситуаций и внесения в процесс элемента случайности, в большинстве игр используются игральные кости — тетраэдры, додекаэдры, октаэдры, икосаэдры, десятигранники и собственно кубики, которые ролевики нежно зовут «дайсами». Игровой мир представляет собой либо собственные наработки, либо какую-нибудь из ролевых систем, количество которых на данный момент — более 9000, хотя в 80 % случаев это DnD от второй до четвёртой редакции, в 10 % — WoD и прочие поделки от White Wolf, а в 5 % — Warhammer, щедро приправленную мастерским произволом. Алсо, сам процесс игры ролефаги называют таинственной фразой «играть в модуль» или «водиться по модулю», а если игра длинная, то не в модуль, а в «кампейн».

Настолки в этой стране[править]

В советской России увлечение настольными ролевыми играми зародилось в начале девяностых, с появлением возможности свободно купить соответствующую литературу и аксессуары на сэкономленное от завтраков (а не мучительно доставать через фарцу и прочие каналы). Толчком к более широкому распространению этой заразы стало появление интернетов и, соответственно, возможности невозбранно пиздить[2] из них книжки с правилами, модули и прочую литературу, которые затем переводились и снова попадали в сеть. Но одновременно, те же интернеты стали и могильщиком настолок, ввиду развития альтернативных способов самоудовлетворения — компьютерных RPG (так называемые «бродилки», чуть менее чем полностью основанные на тех же самых правилах Ды&Ды или их модификациях) и впоследствии MMORPG. Впрочем, некоторые особо выдающиеся личности играют в бумажные настолки до сих пор.

Также к «настольным» обычно относят стратегические и интеллектуальные игры вроде Вархаммера и МТГ.


Настольный анекдот[править]

Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам.

Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать[3]
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.

Мастер (со вздохом): Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…

Илитные ролеплееры[править]

Недавно (совсем-совсем) возникло новое «движение», призывающее к основанию Высшей лиги и присвоения себе звания Илитных ролеплееров. Оно (движение), конечно, не знало, что мир уже принадлежит ZOG, потому реквест был пофейлен.

Цитата:

Время от времени в процессе изучения пула свободных игроков я публикую объявления на соответствующем форуме.
В заголовок я частенько выношу провокационно-рекламное «Есть возможность поиграть в команде высшей лиги!».
Тут, конечно же, больше желание учинить бесчинство и привлечь внимание, но…

Алсо, стоит заметить, что завышенное ЧСВ является отличительной особенностью чуть менее чем всех ролеплееров, которые играются в кубики более 2-3 лет и делают из этого занятия священную корову. Вышеуказанный индивид — ярчайший представитель таких придурков, коих в узких кругах кличут труъ ролеплеерами.

Форумные ролевые игры[править]

Набирающий обороты жанр ролевых игр, в котором пейсатели создают персонажей и обмениваются описанием его похождений – игровыми постами. Большинство, а именно 51%, а то и все 95% форумных ролевиков страдают завышенным ЧСВ. И лишь у немногих это оправдывается в полной мере ввиду их high-lvl скилла пейсателя, а также невроткосмического знания механики ФРИ. В отличии от полевок, форумки сильно страдают от детей и феечек. Очень сильно. Я гарантирую это! При этом многие из них едва могут поддаться даже самому тонкому троллингу. Они либо глупы как кошка, которую запихнули в трехлитровую стеклянную банку, при этом наглухо закупоренную, и НИХУЯ не вдупляют, либо они все понимают и сами начинают ловить лулзы с неопытного тролля. Потому как опытные форумные ролевики как правило имеют талант к говорению, умеют грамотно и крайне тонко засрать собеседника, как бэ намекнув ему на его неграмотность и некомпетентность (чем, впрочем, мало отличаются от пресловутых Grammar Nazi). Единственный способ покормиться с них – наблюдать со стороны лютый, бешеный срач в отзывах на донатском, погрязшим в коррупции РПГ-топе и на новеньком уютненьком форуме, наполненном феечеками чуть менее, чем полностью.

Наиболее распространены фэндомные форумные ролевые. Однако наиболее качественные, доставляющие – все же авторские, ограниченные лишь больной фантазией самого автора. Алсо, не обходится и без срача между ролевиками. Тысяча чертей, эти демагоги любят срач как никто другой! Конфликты между проектами выглядят настолько доставляюще, что, клянусь пиздой своей матери, автор данной статьи готов был плясать на углях от сытости! Забавно наблюдать, как толпа беспомощных, негодующих сталкербоев/анимешников/гаррико- и сумеркофагов толпой идут на «вражеский» проект и начинают свои беснования, попердывая от натуги.

Пруфлинк на эпический срач тянущийся уже хуй знает сколько, и заканчивающийся только после закрытия комментирования [1]

Ролевики в MMORPG[править]

С приходом в интернеты бешеного дрочерства на MMORPG, ролевики в небольших количествах появились и там, занимаясь отыгрышем персонажей вместо кача, рейдов и пвп в игровых мирах (зачастую совмещая). Некоторые игры имеют RP-сервера официально (например, тот же World of Warcraft), в некоторых ролевикам приходится отыгрывать рядом с пве-быдлом и прочими. Разумеется, существуют и фришарды, заточенные для таких ролевиков зачастую гораздо лучше, чем оригинальные сервера, но минусы гфш это никуда не убирает.

Сам такой отыгрыш представляет из себя еблю, распитие алкоголя или убийство злодеев эпическими героями. Фразы и действия печатаются в чат или произносятся в войсе через тимспик в случаях, когда руки заняты убиением того самого босса.

Как и остальные ролевики, мморпгшники страдают комплексами небыдла и считают быдлом обычных игроков, которым от игры нужно только одно — спокойно себе играть задрачивать.

Джей-рпгшники[править]

Питают особую страсть к японским RPG (JRPG), существующим практически только на игровых консолях и чуть более, чем полностью состоящим из random battles. Презирают пропагандируемые прочими ролевиками ценности «Отыгрыша», «свободы», «нелинейности» и «кастомизации», отстаивают собственные — приоритеты «cюжета», «развития персонажей и отношений между ними». Игры этого рода, как правило, компенсируют собственные крайнюю линейность и негибкость псевдофилософией и псевдоглубиной сюжета и бесчисленных диалогов, провоцирующих игроков на Синдром Поиска Глубинного Смысла и необычайное презрение к всяческим неяпонским «дьяблам», и диким, иррациональным, затмевающим любые дьяблы количеством гринда. Сами джрпгшники относят к этому жанру и совершенно неяпонские игры наподобие Planescape: Torment, руководствуясь всё теми же критериями. В силу дальневосточного происхождения JRPG и подозрительной их анимешности, джей-рпгшники рано или поздно становятся и анимуфагами, если не являются ими с самого начала.

Стереотип джей-рпгшника принципиально не отличается от стереотипа отаку: это жирный, немытый задрот в толстых очках и фирменной майке Square Enix, Atlus или Nippon Ichi, бойко сыплющий странными словами и презирающий все неяпонское. Тем временем как в рассово-нихонской анимации данные личности худы, небриты, и носят толстовки с надписями XУN (sic).


На самом деле[править]

Ролевики, толкинисты, реконы, толчки, страйкеры, ДНДшники и все прочие — суть составляющие, из которых в разных пропорциях замешан каждый персонаж в ролевой и околоролевой тусовке. Очень многие параллельно занимаются всем из вышеперечисленного (включая взаимоисключающие параграфы), другие очень многие занимаются только чем-то одним из этого списка. Причем пропорции со временем произвольно меняются. 95 % ролевиков сложно поставить однозначный диагноз.

Пожалуй, единственная общая составляющая у всей этой массы — склонность к эскапизму, желанию хотя бы ненадолго стать кем-то другим. Но даже это может быть вызвано самыми разными причинами, простирающимися от тяжелого недоебита до желания время от времени иметь лулзов. Как правило, устранение/обретение того, что мешало/отсутствовало IRL, вызывает потерю интереса к ролевым играм. Именно поэтому в Этой стране взрослых ролевиков с большим стажем мало, и большинство из них имеют сдвиги по фазе. Те самые сдвиги, которые сегодня не дают им решить IRL все ту же проблему, что привела их на тусовку 10-15 лет назад. Вообще говоря, у 99 % людей в жизни есть вещи, которых им не хватает. Тут уже похуй что — приключений, успеха, любви, или еще какой хуйни. Ролевые игры, в общем-то, существенно помогают маскировать это чувство нехватки чего-то, лучше и фильмов, и игр, и даже книг.

Самым большим кошмаром ролевиков являются не толчки и говнари, а люди с вполне конкретными психиатрическими диагнозами, которых привлекает ролевая среда. Отсюда имеем кросспол, эльфов по паспорту, магов по жизни и прочие красоты, которые будут вечно кормить журналюг и побуждать мирное население к написаню петиций с просьбами о принудительной госпитализации всех ролевиков.

Менестрели[править]

В не-ногах противной дрожью отдается много водки,
И увядшие не-уши слышат музыку миров.
Грозно черные не-перья растопорщили не-крылья
Я лечу над не-землею черным пеплом не-костров

Афиглион Нолдо про менестрельские стихи

Менестрели — это ролевики с гитарами. Бывает так, что ролевику какой-нибудь нехороший человек подсовывает гитару, и тот превращается в менестреля — кумира дивных ролевиков, толчков и реконов. За пределами этой тусовки, а также интернетов, известны чуть менее чем никому, и гордятся этим.

Менестрельщину многие умудряются считать фолк-роком, хотя Ричи Блэкмор и Ян Андерсон от их музыки плакали бы кровавыми слезами. На самом деле, она представляет собой очередную мутацию т. н. «авторской песни», то есть завывания под одну акустику текстов из Слов С Большой Буквы О Любви И Смерти, приставленных друг к другу хер знает как. Тексты менестрелей состоят на 3/4 из мозговыносящего Пафоса и Духовности и на 1/4 из юмора, понятного только самим ролевикам. По уровню бредовости многие менестрели могут конкурировать с лучшими поэтами русского рока, хотя, в отличие от них, изредка пишут что-либо осмысленное про бухло здравур и крутых шотландских мужиков.

По до конца не изученной наукой причине, большую часть менестрелей составляют дивные дамы (Тэм, Йовин, Джем, Лора Бочарова, Канцлер Ги), правда имеющие манеру косить «под мальчика». Даже в менестрельских рок-операх добрую половину мужских ролей поют девушки.[пруфлинк?]

Менестрельщину на просторах этой страны издает их собственная контора «Перекрёсток-рекордс». Тиражей «Перекрёстка» как раз хватает, чтобы раздать всем своим друзьям-ролевикам на сходке, а также маме и бабушке, чтобы знали, какая у них доча талант.

Как ни странно, среди пациентов «Перекрёстка» немало копирастов. Даже при том, что практически всех слушателей, которых менестрели имеют, они имеют благодаря mp3-шкам в сети, а основные заработки идут с концертов, на которые приходят те, кто качнул в сети и проникся. То есть, менестрелям по идее выгодно, чтобы их как можно больше распространяли в интернетах, где сидят красноглазые толчки — их целевая аудитория. Но бескорыстные менестрели такие бескорыстные, они же поют не для денег, верно?

Правда, РАО на их страдания наплевать, ибо с менестрелей и их малолетнего контингента профит не срубишь. Поэтому дивные наши герои борются с пиратством самым неэффективным дедовским способом: они ходят по фонотекам и уговаривают своих фанатов не скачивать эту бяку, а из уважения к артисту пойти купить альбом. Фанаты на это забивают сами знаете какой орган.

К счастью, ролевики — категория размытая, а потому добрая часть из них про менестрелей либо не слышала, либо не настолько еще дивнулась, чтобы такое слушать. Такие личности обычно являют собой металлистов и слушают всякого рода павер-металл с соответствующими текстами: Blind Guardian, Rhapsody, Nightwish, Эпидемия, и им подобное. Подробнее см. здесь.

К чести некоторых исполнителей стоит добавить, что вокальные данные и работа над текстами песен иногда таки спасают. В особо винрарных (Йовин, Канцлер Ги) случаях это можно выносить за пределы тусовки (но лучше не надо, ибо любая попытка тронуть менестреля палочкой заканчивается криками об авторских правах)-эксперименты иногда заканчиваются успехом. Прочее же потребляется узким кругом личных друзей (иногда по принципу «ну не нахуй же посылать, не чужой же»), реже-локальными внутренними группами «по интересам». Наиболее яркий пример-Наталья Васильева ака Элхэ Ниеннах (пардон) с песнями собственного сочинения по собственной книжке. Редко кто даже и из тусовки, но не из круга почитателей переносит что песни, что книжку.

(link)

Не менестрель, хотя...

Во многих ролевых кругах «менестрелей» презирают, ибо напившись - эти человеки-патефоны не замолкают, пока последняя капля алкоголя не коснется их разодранного горла. А так как игра продолжается несколько дней, то крики этих мартовских котов жутко бесят уставших «хардов». «Менестрель» вещь полезная, но после того, как игра официально закончилась и впереди только ночная попойка. В иное же время, даже за единичный выкрик певца, бедняга может получить палашом по своим чудесным связкам.

Ccылки[править]

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Борис Фетисов. «РИ-сообщество. Взгляд изнутри». 29.05.2002
  2. Вообще, данное явление не суть нищебродства, а некоторый забавный феномен. Дело в том, что ролевые мануалы делают какие-то люди в механике игры не разбирающиеся, и их бета-тестингом никто не занимается, разве что на глазок оценят. И, что естественно при таком подходе, книжка выходит состоящей на 80 % из флейворного бреда, 15 % игромеханического говна, 3 % брокенов и уберкомбов и 2 % приличных вещей. Парадокс же в том, что про эту тенденцию все знают, но самим выдумывать впадлу, играть по чужим хоумрулам многие не любят, а потому игровые мануалы имеют необъяснимые приоритет и важность — они никому не нравятся так как говно, но ими все играют, хоть и знают, что это говно. А поскольку за говно платить многим просто по человечески жалко, то оттуда и такое дело. Другое дело, что некоторые нищеброды не хотят купить даже базовых оттещеных книг, или дополнительных книг по которым они играют.
  3. В подобных ситуациях кидается d20, то есть двадцатигранная игральная кость (икосаэдр), см. официальные документы. При этом, выпадение двадцатки означает полный и безоговорочный вин, а единицы — полный и безоговорочный же фэйл.

Источники[править]

Lurk.png 'Lurkmoar detected!!!'
Данная статья чуть более чем полностью передранна со статьи «Ролевики» с сайта Луркмоара. На непонятные термины поставленны ссылки на Луркмоар.